26 Desember 2012

Augmented Reality (AR)

Teknologi baru yang disebut Augmented Reality disingkat AR ini akan menipiskan batas antara apa yang nyata dan apa yang dihasilkan komputer sehingga kita dapat melihat, mendengar, merasa dan mencium.
Augmented Reality akan mengubah cara kita memandang dunia atau setidaknya cara penggunanya melihat dunia. 
Bayangkan diri Anda berjalan atau mengemudi di jalan, dengan Augmented Reality, elemen-elemen digital grafis akan muncul di bidang yang Anda pandang, seperti pada kacamata atau pada kaca depan mobil Anda. 
Kemudian ketika Anda membaca koran, dengan Augmented Reality koran tersebut tidak hanya menampilkan tulisan dan foto, tetapi kita bisa melihat video dan mendengar suara yang keluar melalui koran tersebut.
Dalam banyak hal, Augmented Reality merupakan upaya untuk menggabungkan elemen digital dengan benda-benda fisik. 
Salah satu contoh produk yang menggunakan Augmented Reality di Indonesia adalah Sosro Heritage, di mana pada kemasan teh tersebut kita dapat melihat keindahan alam Indonesia dalam bentuk digital, misalkan kemasan teh yang bergambar Candi Borobudur, maka yang terjadi adalah di kemasan teh akan muncul sebuah Candi Borobudur dalam bentuk digital 3D.
Contoh lain dari penggunaan Augmented Reality adalah yang pernah dilakukan di Pekan Raya Jakarta 2010. 
Di arena Pekan Raya Jakarta ditempatkan beberapa cermin di lokasi-lokasi tertentu, setiap pengunjung yang bercermin di cermin tersebut akan berubah wajahnya menjadi ondel-ondel.
Di masa depan konsep ini bisa digunakan pada shopping centre, di mana para pengunjung tidak perlu lagi mencoba pakaian di kamar pas, tetapi pengunjung hanya perlu berdiri di depan cermin dan cermin tersebut akan menampilkan bayangan anda lengkap dengan baju yang telah anda pilih.
Ada beberapa metode yang digunakan pada Augmented Reality salah satunya adalah Marker Based Tracking. 
Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan 3 sumbu yaitu X,Y,dan Z. 
Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.
Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode "Markerless Augmented Reality", dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital. 
Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti Face Tracking, 3D Object Tracking, dan Motion Tracking.

Face Tracking


Dengan menggunakan alogaritma yang mereka kembangkan, komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan benda-benda lainnya. 

3D Object Tracking

Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.

Motion Tracking

Pada teknik ini komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan. 

GPS Based Tracking

Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android). 

Dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.




5 Oktober 2012

Kesan pertama kali membuat Sistem Informasi

Halloooo,,, assalamu'alaikum wr wb,, yeyeyeyeye akhirnya bisa buka blog lagi haha :D . pada kesempatan ini saya ingin berbagi pengalaman tentang apa yang saya rasakan yaitu kesan-kesan apa yang saya dapatkan ketika membuat Sistem Informasi pertama kalinya. oke sebelum ceritanya dimulai saya ingin mnjelaskan, apa sih Sistem Informasi itu?? Sistem Informasi Adalah Suatu Sistem berintegrasi yang mampu menyediakan informasi yang bermanfaat bagi penggunanya. nah udah tau kan? hehe,, pertama kali saya mencoba membuat Sistem informasi ini dengan membuat aplikasi Lowongan Pekerjaan, aplikasi tersebut adalah aplikasi yang berisi tentang lowongan pekerjaan, dimana pada menu awal anda akan ditanya lulusan terakhir atau pendidikan terakhir dan kemudian setelah di isi akan otomatis muncul daftar lowongan kerja berserta nama perusahaan dan alamat kantor tersebut, aplikasi tersebut adalah aplikasi mobil yang bisa langsung terintegrasi dengan website lowongan pekerjaan. pada saat pembuatannya ada berbagai masalah, entah itu dari codingnya yang eror, salah nulis, kesulitan membuat database, dan lain-lain. sempat ditengah-tengah perjalanan merasa jenuh, cape malas, tapi berhubung penasaran maka saya berusaha menyelesaikannya, butuh dua hari untuk membuat databasenya, butuh satu minggu lebih untuk membuat programnya. dalam proses pembuatannya pernah saya sampe ngerasa pusing, mual sampe mau muntah gara-gara codingnya salah, padahal udah sama kayak yang di buku. kemudian saya nyoba browsing di Internet akhirnya saya menemukan solusinya dan permasalahan coding selesai dan program bisa jalan, saat itu juga senyum lebarpun mulai menyerang yg ada di depanku,, haha.
sebenernya banyak sekali yang jadi pembelajaran saya ketika saya berhasil membuat aplikasi tersebut, banyak yang harus saya benahi, dan yang pasti harus sering latihan membuat suatu project.
demikian coretan kesan saya ketika pertama kali membuat sistem Informasi pertama kali, sampai jumpa lagi di tulisan saya berikutnya.

19 Juni 2012

Pemrograman 1



Paradigma Pemrograman

  • Pemrograman Deklaratif/Fungsional,
    Persoalan diselesaikan dengan mengekspresikan logika persoalan
  • Pemrograman Prosedural/Terstruktur,
    Persoalan diselesaikan dengan menentukan langkah per langkah
  • Pemrograman Berorientasi Objek,
    Penyelesaian persoalan dilakukan dengan membagi menjadi objek-objek
  • Pemrograman terstruktur merupakan bagian dari pemrograman prosedural.
  • Pemrograman prosedural memungkinkan seorang pemrogram mendefinisikan secara tepat langkah- langkah penyelesaian persoalan.
  • Fokusnya adalah membagi persoalan menjadi kumpulan variabel, struktur data, dan subrutin.

Komponen Pemrograman Terstruktur
  • Sequence (urutan) :
    Eksekusi statement/instruksi secara terurut
  • Selection (seleksi) :
    Eksekusi salah satu statement bergantung pada kondisi tertentu
  • Repetition (pengulangan) :
    Eksekusi sebuah statement hingga mencapai kondisi tertentu.

Compiler dan Linking
Sebelum program C dapat dijalankan, harus di compile dan di linking terlebih dahulu. Compile adalah proses menterjemahkan seluruh program ke dalam bahasa mesin sekaligus. Compile dapat berhasil jika dalam program tidak ada kesalahan kaidah sama sekali. List didalam program yang asli dapat dirahasiakan, Linking merupakan proses untuk menggabungkan beberapa file program hasil kompilasi.



8 Mei 2012

Trik SMS Gratis and Hacking



SEkedar INfo.....

Sebelumnya saya Minta MAAF kepada para pemilik WARNET karna ini hanya Pengalaman Pribadi ......

Apa kalian pernah ketika bermain di WARNET tiba tiba Komputer yg kalian Gunakan REstart Sendiri ???
Atau penjaga warnetnya merhatiin kamu dan tertawa ???
Bahkan Akun pribadi kalian bisa di HACK oleh penjaga WARNET ...

Itu semua karna ulah iseng para PENJAGA WARNET yg USIL dgn menggunakan beberapa SOFTWARE yg terinstall di setiap Komputer CLIENT ( komputer yg kita sewa ).

Salah satu software yg paling umum di INSTALL di warnet adalah RADMIN dan di salah gunakan.
RADMIN adlah software yg bisa mengendalikan atau mengontrol komputer lain dengan menggunakan sebuah PC server.
Kegunaan Software :
* Mengontrol komputer lain.
* Mengambil file dari komputer lain.
* Melihat aktivitas komputer lain atau memata matai atau MENGINTIP komputer lain.
* Bahkan ketika kalian sedang Nonton BOKEP pun Penjaga WArnet bisa tau He...he....
Jadi MALU kan He...he.....

KEYLOGGER adalah alat yg bisa merekam aktivitas suatu komputer yg sudah terinstall alat ini dan bisa di kendalikan jarak jauh jadi PASSWORD yg kalian ketik pasti bakal TEREKAM secara RINCI.
BAHAYA kan.......?????

Bahkan ada KEYLOGGER yg mampu Mengirimkan DATA yg telah TEREKAM dari suatu komputer melalui EMail secara otomatis kepada orang yg MEng-Install KEylogger tersebut. Dan waktu pengiriman Email yg berisi DATA Tersebut bisa di setting,bisa se jam satu kali untuk mengirimkan Email.BAhkan Menit.....
Dan perlu di ingat Bahwa KEYLOGGER mempunyai 2 jenis yaitu HARDWARE dan SOFTWARE.

Dan masih banyak lagi software Untuk MENGINTIP aktivitas kalian di WARNET dan software tersebut bisa di pasang TERSEMBUNYI.

Untuk lebih lengkapnya serta ingin tau KEYLOGGER FISIK dan cara mengatasi hal tersebut bisa di lihat DISINI http://trik-internet28.blogspot.com/2010/02/bahaya-warnet.html

CRUTU




Apa salahnya meniru sifat SEMUT.??

Lihat mereka,.Tekun banget..!!

mereka berusaha merambat naik ke batang pohon ribuan kali,dan jatuh bangun ribuan kali juga..

tapi mereka tetap saja berusaha naik kembali hingga mencapai tujuan yang di inginkannya..


"hasil maksimal dalam sebuah cita-cita di tentukan dari sebuah kerja keras,tak kenal menyerah,tahan banting,tak mudah bosan dan selalu optimis..